地平線:期待黎明 DLC 冰凍荒野遊玩心得(雷)
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地平線:期待黎明 DLC 冰凍荒野遊玩心得(雷)
Xavier
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2017-12-24 03:00:23
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14
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「冰凍荒野」這個DLC算是一款有誠意的資料片,有著一個像是外傳的故事,以及新增幾隻新的機器,整體遊玩下來大概30小時左右,如果你跟我一樣喜歡到處亂逛的話啦XD 單衝主線應該10小時左右吧?不過這種後續補完故事往往會有點吃書,像是新的機器由來、強度,以及為什麼只有這個地區有這樣的機器,其實都解釋的不太通。譬如說守魔化的機器比本傳裡任何一個機器都要強,但守魔其實就是赫菲斯托斯,赫菲斯托斯是鑄煉廠的AI,本傳裡的殺人機器全是他製造的卻沒有守魔化的實力?這類為了讓DLC內容有更強的敵人,更新鮮的遊玩體驗而造成的劇情衝突,基本上還是不要去探究為佳XD 太過理性就破壞了遊玩的樂趣了。劇情方面,這次DLC可看作一個大型的支線劇情,根本傳的相關程度沒有到很大。故事的大意是黃石公園地區為了防止火山噴發而在火山內部建造了一座工廠,並設計了一個AI去抑制火山的活動,可達到千年的安定。不幸的是這個AI被赫菲斯托斯入侵,造成了一連串的異變。最後劇情帶出了赫菲斯托斯這個蓋婭子系統,對人類而言他是個邪惡的AI。至此我們知道地平線二代可能有兩個反派,一個是沒死透的黑底斯,另一個就是赫菲斯托斯。而有可能成為我方助力的善意角色也新增了一個,防火道計畫的AI--青恩。DLC的演出手法依然是讓玩家逐漸去探索這個曾經繁榮,最後卻荒廢的地區,不過時間點不是法羅機瘟後,而是AI進駐火山,原本在該地區生活或工作的人就被迫撤離。根本傳一樣的是他們留下了一些讓人感傷的紀錄,而本人對這種紀錄毫無抵抗能力XD這種透過探索一步一步發現過去的點滴,直到最後線索都串起來的編排,我超愛的阿!非主線的旁支劇情也寫的扣人心弦,像是「水泥海灘派對」是個又好笑又心酸的故事。整體玩下來,劇情這方面我沒什麼好挑剔的。戰鬥的部分,難度一下子拉得太高了orz我明明選的是簡單,明明穿的就是最強裝備織盾者,結果進到冰凍荒野遇到第一隻炙火獸...媽呀我完全被打假的!撲過來隻盾者就沒了,然後就被火燒屁股到處滾orz好不容易處理掉之後我還特別去確認是不是難度被改到了...沒有阿!這是簡單啊!!這次新增的三隻機器,炙火獸、霜爪獸、燄爪獸都相當不好對付,傷害高、動作敏捷、攻擊範圍廣,我相信一開始遇到都是硬吃補品才過的。敵方的AI也提升了,只要周圍有一隻機器被攻擊,馬上一群機器就圍上來偵查...到了比較深入的地方還會出現會幫機器補血的機塔,這機塔發出的脈衝能直接廢了織盾者...DLC前期真是個殘酷的世界啊,太多戰鬥方面的東西需要重新習慣。不過玩到DLC中期,你會發現漸漸地已經可以跟炙火獸單挑了,到了DLC後期,霜爪獸也不再是問題,而燄爪獸跟霜爪差不多打法,只是武器選擇要換一下,這種成長不單是裝備的提升,也有一大部分是漸漸熟悉了對方的動作模式,練出了一套自己習慣的對應方式,想想這種潛移默化的技術提升也蠻有成就感的XD另外,DLC的有個支線任務會要你去對付本傳中兩個菁英機器--風暴鳥和雷霆牙,這時候就更能顯現出新機器整體上都比舊的菁英機器還要再難以對付。個人認為本傳中僅有破石者的攻略繁雜度能夠跟DLC的新機器抗衡。製作組可能也有相同的看法,所以DLC中有個破石者的獨立支線,還把他講的超強XD 不過破石者硬幹雖強,但花點耐心把他鑽地的爪子拆掉之後就會好處理非常多,只是要拆他的爪子也是個難題,得要找安全地點龜起來才行。音樂方面,「水泥海灘派對」的第一首歌也是最後一首歌是個亮點!其餘的部分倒是沒什麼印象...這遊戲的音樂到底是為什麼這麼沒特色啦XD剩下還有一些特點,像是風景很漂亮,主角衣服會結霜,個性鮮明的NPC...之類的這部分是承襲自本傳的風格,我就不再花篇幅去寫了。個人認為本傳的優點在DLC都能看到,而DLC又加強了戰鬥的部分,如同我一開始所說的,是個很有誠意的資料片。話說在DLC最後在AI青恩談話的時候有提到各地的金屬花可能也是個蓋婭子系統,本傳最後是以那個三角花叢做結,讓人印象深刻,希望續作可以公布金屬花的由來阿~
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#地平線:期待黎明#冰凍荒野#Horizon Zero Dawn#The Frozen Wilds
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幸福的本質
2017-12-24 08:09:05
本篇重點 : 這個DLC算是一款有誠意的資料片 XD
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Xavier
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